4月9日の日記

2008年4月9日
ネタが無い奴は俺んとこへコイコイщ(゜Д゜щ) 俺も無いけど心配するな♪(オイ;

大航海
外周ブーン=イラナイ子(色んな所で叩かれますねw
もうさ
回避優遇職→非優遇職
非優遇職→優遇職に転職して互いの大変さを知るのが一番はやいと思うw

原因(多分ね
・撤退クリを積極的に狙わない。速度落したくないので?合図があろうと華麗にスルーする
・とにかく軟らかい。回避・連弾入れない?
・囲まれると直ぐ死ぬ。跨ぎが出来ない?
まだありそうですが・・・

まぁ正直 非回避のブーンにINファイトしろと言うのは「死んでくれ」と言っているようなものww
回避・連弾入れれば耐えれるけど、INでクリ貰ったら9割がた死ぬ;
頑張れば3・4人に囲まれても耐えれますが・・・(耐える以前にヘルプに来いとw
回避20で固め、クリ貰ってもそこそこ耐えれるからこそINファイトが出来ると思う;

ブーンの生きる道
・とにかく基本撤退クリを狙い与えを。。
外でも中でも与だせてこそ必要とされる存在。。
与えなんてイラネと言うのなら皆 回避優遇でINファイトしてます。。

・撤退クリよりも味方のフォローをする
これはどの職にも言えますが?白兵中味方がクリ狙われてるのに 敵の撤退クリを狙おうと停船されると殺意すら・・
もし味方が舵残してなくて敵が舵残してたら?(最近コヴァ付けてる人多いので基本舵残して無いと考える方が良いかと)
それに例え敵が舵残して無くても100%クリ当てる自信がおありで?
生きてる限りチャンスはまた・・・・ピンチもね(;´Д`)

・跨ぎを覚える
1対2で沈んでるようじゃ(撤退クリ除く)オハナシニ・・・ましてやタイマンでなんて・・・
そのカロネはキャノンじゃ沈めにくい硬い敵を貫く為にあるんでしょ?沈んだ時点でお荷物ですよ?;

・行く時は行け!!
INファイトが怖くて劣勢時でさえブーンしてるようじゃホントにイラナイ子になる;
提督逃す時・旗捕まえる時・優勢時ぐらいは白兵しようよ。。

・回避・連弾
入れようね;昔回避・連弾なんてクソと言ってた俺が言ってみる;
今思うと常に外周ブーンしてたんだなと・・・致命打食らわない分 使わなくても生きれましすね。。

・とにかくミドル
外周過ぎるとダメが出ないうえにヘルプも間に合わない・・・

ーーーー
艦隊に砲術家は必要か?
・船が速い分(大スパ×?付けれてるはず)フォローにも行きやすいし逃げ旗を追える・・・
・外側からプレッシャーをかけられる。。
・水平・弾道・貫通と優遇な為 逆転が狙える
・白兵してない分 支援が出来る(しやすい

でも艦隊(連携)さえしっかりしてれば賞金稼ぎ・フィリバスタ等 回避優遇職でもいいと思うのは俺だけじゃないハズ。。(操舵優遇ですし)
もう誰にもイラナイ子いわれないように頑張りましょうね?;
はい(;´Д`)ガンバリマス・・・

ーーーー
敵旗逃げ時(捕まえた時)
せっかく捕まえたのにコレはやらないでホシイ
・旗のケツを狙う!
ケツ狙う前に前を塞げと・・・未だにコレやる人いる;
まずは前を・・・
・白兵終了者は離れて欲しい
白兵後直ぐに白兵出来ないでしょ;粘着する意味が分からないw他の人に白兵させてあげようよ;
終わったら再び白兵出来るようになるまで素直にペチペチしましょうね>w<

よく逃げられたても勝ちと言う人がいますが、優勢なのに逃げられた時点で負けです。。
もっと言うと提督チーンよりもヒドイ;

ーーーー
アホ沈
最近やけに多いorz
普通に敵の横に突っ込んでくとか・・・
クリ貰う可能性あるのに舵きらずに追いかけるとか・・・
コレ・・・沈まないよう動こうと思えば思うほど発生するww

模擬重ねるにつれある程度の予測を出来ますよね?
こう動けばこう来るから・・・あ!でも向こうから敵向かって来てるし こっちにフェイク入れてから(ry
と何パターンか考えてると・・・チーンww 笑えネ〜(つω`、)
どうも歳を取り過ぎて脳が腐り処理・伝達等が遅くなってきてる・・・・・ごめんちゃいm( __ __ )m

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